女子校裏換金所2の掲示板
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fld_nor.gif 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/03/10(Wed) 21:07
投稿者 さしす
参照先
変数や改造について相談しあうスレです
非保障(非公式)・助け合いの場ということで、よろしくお願いします
未実装のものについては、みんなで実装を祈りましょう(チラッ

基礎知識として
公式マニュアルの22.b~22.dはご一読を
http://3dvalis.c.ooco.jp/jk2/manual/

技術的な基礎として
この辺もおすすめです(hを補って下さい)
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Tags.html
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/TJSTips.html

「こんな変数ないかな」と思った時
savedataにあるkrkr.console.logを検索するとどんな風に実装されているかわかる時もあります
通常のプレイではログは出ないので、ログを見たい画面の前にわざとエラーになる記載(タグの閉じ忘れとか)をしてエラーを起こすと、そこ以降のプレイでログを出してくれます
(このログはけっこう膨大なので、適宜消しましょう)
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2022/03/14(Mon) 20:50
投稿者 ななしのD
参照先
>>黒さん

指摘ありがとうございます!試しにasdで試してみたらエラーぶっこいたのでダメそうですね…
セリフファイルに記述して試してみます!

ちょっと質問なのですが
>まず、「追加女の子s0.png」~「追加女の子s9.png」はあると都合が悪いので消してください。

とありましたが、とりあえず基本の9枚画像を残しておくことで
感想画面なんかにはそれを表示…みたいな感じにはならないんでしょうか?
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2022/03/14(Mon) 21:28
投稿者 黒。
参照先
> とりあえず基本の9枚画像を残しておくことで感想画面なんかにはそれを表示…みたいな感じにはならないんでしょうか?

Ver1.2xまではその方法が使えたのですが、Ver1.3以降は出来ないと思います。

Ver1.2xまでは、
01.システムがasdアニメ(追加女の子s0.png)を表示(静止画も同様)
02.セリフ内で表示したいasdアニメ(追加女の子s0_1.png)を指定して、↑を上書きする
03.システムが感想用の画像(追加女の子s0.png)を表示する
という順で処理されていたため、仕事中には"追加女の子s0_1.png"を表示し、感想には"追加女の子s0.png"を表示することが出来ました。

Ver1.3x以降は、
01.セリフ内で表示したいasdアニメ(追加女の子s0_1.png)を指定して表示する
02.システムがasdアニメ(追加女の子s0.png)を表示し、↑を上書きする
03.システムが感想用の画像(追加女の子s0.png)を表示する
という処理順のため、"追加女の子s0.png"があると、仕事中も感想も"追加女の子s0.png"が表示されてしまいます。
これを回避しようと"追加女の子s0.png"を削除すると、02と03の処理が行われないため、仕事中は"追加女の子s0_1.png"が表示されますが、感想はなにも表示されなくなってしまいます。

なお、これは私があれこれ試した結果からの推測なので、大はずれの可能性も結構あります^^;
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2022/03/14(Mon) 21:32
投稿者 ななしのD
参照先
はえーなるほど…
今まさにそれをどうにかできんかとうんうんうなってました…

客側のセリフを読み込んだ時に上書きできないかな?って思って試してみたんですけど
これもダメっぽい?ですね、うーん・・・なやましい
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2022/03/15(Tue) 21:45
投稿者 黒。
参照先
>> ななしのDさん

大乃さん方式を試してみましたが、
・仕事中の静止画はランダムで1枚表示可能
・ナレーション中も静止画が表示される
・感想は一番左上の画像のみ
となりました。

asdファイルの記述はこんな感じです(画像が横に5枚の場合)。
[eval exp = "s.ななしのX = intrandom(0,4) * 640"]
[clip left=&s.ななしのX top=0]

ちなみに私の方法でナレーション時に表示されなかったのは、「tf.体位」や「tf.気持」と同じ問題で、インデックス(tf.ind)が更新されていなかったためのようです。
2回表示させてみたらインデックスが更新されて、ナレーション表示時もasdアニメが表示されるようになりました。
感想はうまい方法が思いつかないので、制作者さまにお願いしてみてください。
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2022/03/16(Wed) 10:12
投稿者 ついんた
参照先
ただいま、汎用sexcgの追加をしています。
たぶんこれが最後の仕様変更になると思うんですけど、またこれで内部的になにか変わっている可能性があります。
102号室の客の感想のcgは新しい仕様でなんとかなっているかも知れません。(なんともなっていない可能性もありますが)
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2022/03/16(Wed) 11:23
投稿者 ななしのD
参照先
うおー新仕様たすかります
画像差分を100枚とか作ろうとしているので、画像つなげていくのはなかなかしんどいのでとりあえずキャラWordに書いていくカタチで試作中です!
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2022/03/16(Wed) 19:58
投稿者 黒。
参照先
ななしのDさん

> 画像差分を100枚とか作ろうとしているので、画像つなげていくのはなかなかしんどいのでとりあえずキャラWordに書いていくカタチで試作中です!

複数の画像ファイルをつなげて1つの画像ファイルを作成という作業は、以前大乃さんが紹介してくれた『AzJoinImage』というアプリを使うと簡単にできます。
https://hp.vector.co.jp/authors/VA033749/
良かったら、試してみてください。
ただ、PNGで100枚だとファイルサイズが大きくなってしまうので、JPEGにした方が良いと思います。

セリフで実現する場合は、前回こんな感じ↓にしていたと思いますが、
[image layer=8 left=320 top=120 clipleft=0 cliptop=0 clipwidth=640 clipheight=480 storage=&s.ranPNG page=&tf.u visible=1 index=&tf.ind]
こんな感じ↓に修正してみてください。
page=&tf.u → page=back
index=&tf.ind → index=1019

これで、ナレーション時にも正常に画像が表示されるようになるはずです。
感想の方は、制作者さまが対応を入れてくださるそうなので、期待大です!
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2022/03/23(Wed) 18:44
投稿者 ななしのD
参照先
色々とありがとうございます!
とりあえず画像は台詞ワードファイルからの読み込みで
ファイルを分けるカタチでつくりまして、ほぼほぼ素材から動作まで確認とれてきたところです!

新パッチのおかげで、居残り感想画面も表示できるようになりました!
ただ一つつまづいてまして助けて頂きたいのですが
接客時のボイス用にとりあえず(画像にはタッチしないけど)asdファイルを読み込んでたのですが
1~9の基本ファイルが無くなった時に読み込まないっぽいのを失念してまして…
どうにかasdファイルの中身だけ動かす事は出来ないでしょうか

1~9の基本画像ファイルを置くと台詞から呼び出した画像を更に上書きしてしまうので…どうにかならんもんかと悩んでおります…

1648028662-1.jpg

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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2022/03/24(Thu) 20:04
投稿者 黒。
参照先
>> ななしのDさん

asdファイルは、画像ファイルを読み込むと自動的に読み込まれる仕様なので、単独で動かすことはできません(多分)。
なお、このとき読み込まれるasdファイルは、表示した画像ファイルと同じ名前になります。
例えば、、、
・"追加女の子s0.png"という画像ファイルを表示したら、"追加女の子s0.asd"
・"追加女の子s0_1.png"という画像ファイルを表示したら、"追加女の子s0_1.asd"
・"ななしのDさんのムフフ画像.jpg"という画像ファイルを表示したら、"ななしのDさんのムフフ画像.asd"
が、読み込まれます。

表示したい画像ファイルが大量にあるようですので、まずは数ファイル分作成して試してみてはいかがでしょうか。
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2022/03/24(Thu) 20:17
投稿者 ななしのD
参照先
はえーなるほど…
となると、asdファイルを数千個作ればいけるかもですね(白目
リネームソフトで楽はできそうなので、ちょっと試してみます!

色々知識持ってる方がいらっしゃるとほんとたすかります、ありがたいです…
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