女子校裏換金所2の掲示板
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fld_nor.gif 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/03/10(Wed) 21:07
投稿者 さしす
参照先
変数や改造について相談しあうスレです
非保障(非公式)・助け合いの場ということで、よろしくお願いします
未実装のものについては、みんなで実装を祈りましょう(チラッ

基礎知識として
公式マニュアルの22.b~22.dはご一読を
http://3dvalis.c.ooco.jp/jk2/manual/

技術的な基礎として
この辺もおすすめです(hを補って下さい)
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Tags.html
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/TJSTips.html

「こんな変数ないかな」と思った時
savedataにあるkrkr.console.logを検索するとどんな風に実装されているかわかる時もあります
通常のプレイではログは出ないので、ログを見たい画面の前にわざとエラーになる記載(タグの閉じ忘れとか)をしてエラーを起こすと、そこ以降のプレイでログを出してくれます
(このログはけっこう膨大なので、適宜消しましょう)
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件名 Re: ラベルの組合せ
投稿日 : 2021/04/12(Mon) 20:33
投稿者 黒。
参照先
制作者様、こんばんは。

早速のご回答、ありがとうございます。
絶頂についてはなにか厳しい条件があるのかな?と思っていたのですが、可能性の大小はあるもののすべて発生するとのことなので、セリフを2つか3つくらいにまとめようと思います。
全部カバーするのは大変なので。

>>感Lv3は絶頂が条件になっているので、感Lv3は絶頂しています。

これは大変ありがたい情報です。自作セリフを見直します。
付属のセリフに「*sex_絶頂_感」がないのはなんで?と思っていたのですが、「*sex_感_Lv3」が代わりになっていたんですね。
(Lv1とLv2の絶頂がないですけど。)

1人目のセリフはほぼ出来てしまっているのでこのままラベル方式で行こうと思うのですが、2人目はスクリプト方式に挑戦してみます。
[if]命令が大量に並んだものになってしまいそうですが...。

掲示板は過去に同じ質問がなかったか調べるのに使いたかったのですが、使えないのであれば仕方ないです。
遠慮しながら質問させていただきます。
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/04/12(Mon) 21:03
投稿者 さしす
参照先
ゲーム特有な話ではなく恐縮ですが、「3つ以上の変数同士を比較して最大値の変数名を表示」なやり方はありますでしょうか?
何をしたいかというと、例えば秩序・教養・財力の値を比較して、最大の値の名前を表示するとかのイメージです

前作には「特徴文字」というのがあってそれを重宝してたのですが、今作はそれがまだ無いようなので、それに近しいことをできないかと考えています
いつか公式で実装されるとうれしいのですが(期待のまなざし^^
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/04/17(Sat) 21:52
投稿者 亥年の名無し
参照先
黒。さん

何度もアドバイスありがとうございます。

ループがうまくいかない件色々と試してみてもうまく行かず、完全に諦めていたのですがようやく原因がわかりました。
あまりに情けない理由だったので恥ずかしい話ですが、報告させていただきます。

何も考えずにワードパッドでアニメ定義ファイルを編集しそのままフォルダに保存した結果、拡張子がtxtになっていました。
拡張子をasdに変更した結果、多少のズレは出ますが納得のできる範囲に収まっています。

残りのズレに関してはアドバイスに従い修正していきます。
今後も動画編集を扱うか、と言うのはとても難しいですね・・
まだ2が発売して2ヶ月ですが、この裏換金所シリーズがが3・4と続いて行くのであれば必須と思ってはおります。
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件名 アニメ
投稿日 : 2021/04/18(Sun) 13:54
投稿者 黒。
参照先
亥年の名無しさん、こんにちは。

>>何も考えずにワードパッドでアニメ定義ファイルを編集しそのままフォルダに保存した結果、拡張子がtxtになっていました。

これ、私もやったことがあります。
「名前を付けて保存」を選ぶと勝手に拡張子が付いてしまうんですよね。
今は常に「上書き保存」です。

満足のいくアニメが出来たら、次は単純なループだけでなく色々と小細工をしてみるのも面白いかもしれません。
私は、画面をクリックするとアニメが切り替わるようにしてみました。

また、制限付きながら動画も扱えるようなので面倒ならいっそ動画で...というのも有りかもしれません。
HEVC+MP3が再生できたので、低ビットレートでもそこそこの画質が得られると思います。
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/04/20(Tue) 00:04
投稿者 K36
参照先
3Dエロゲからアニメを作るのはそう難しくないです。
Screen To Gifで連写したゲーム内のアニメを、Irfan viewで
加工するだけです。

その手法で作ったアニメファイルを使用した
キャラをうぷろだに上げますので良かったら見てみてください。
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/04/20(Tue) 22:37
投稿者 亥年の名無し
参照先
>>K36さん
新手法の情報ありがとうございます、キャラもダウンロードさせて頂きます。

>>黒。さん
正直なところ申し上げまして、スレッド占有するの申し訳ないな、とか。こちらからは何も発信できないのにクレクレになったら見苦しいな。とか悩んでおりまして、自重しようと思ってはいたのです

ですがほんとにすみません、これが気になって仕方ないです。
>>画面をクリックするとアニメが切り替わるようにしてみました。
お手数ですが↑のやり方教えていただけますでしょうか?
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件名 アニメのサンプル
投稿日 : 2021/04/21(Wed) 21:34
投稿者 黒。
参照先
亥年の名無しさん、こんばんは。

アニメは、「画面をクリックするとアニメが切り替わるようにしてみた」としか言いようがないです。
ろだに上げておいたので、実際にasdファイルの中を覗いてみてください。
もろもろコピーした後、テスト用のセリフを読み込んでお仕事をすれば再生されるはずです。

ついでに動画も上げておきます。
中身は、みんな大好き「青空アドベンチャー」です。
再生にはHEVCとMP3のコーデックが必要です。
こちらもゲーム内で再生できるので、パラパラアニメで満足出来なければ動画に挑戦してみてください。

なお、ちょっとファイルサイズが大きめなので両ファイルとも、明日には削除します。
早めに回収しておいてください。

書き込みについては、書き込みをする人はほとんどいないようですし、あまり気にする必要はないのではないでしょうか?
亥年の名無しさんの書き込みを見て、アニメ製作に目覚めた人がいるかもしれないですし...。
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/04/22(Thu) 06:44
投稿者 さしす
参照先
動画系の話はまったくわからないので静観してます(^^;
でも、皆さんの改造っぷりのお話を聞くのはすごくおもしろいですね

なので「もっとやってください」です
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/04/22(Thu) 22:55
投稿者 ななしのD
参照先
なかなか時間が取れなく自分の改造は進んでないのですが
いろいろな話題とか技術的な部分とかは参考になるなぁとおもいつつ
あぷろだに追加データがうpされるとありがてぇ…と拝みながら頂戴しております

書き込みがあって賑やかになるのが一番ですね!
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/04/23(Fri) 00:05
投稿者 大乃
参照先
Hシーンのアニメまで作るのはさすがに手間がかかりそうでしたので
コイカツのスタジオでの静止画作成までに留めて追加キャラを量産していたのですが、
K36さんが上げていただいたキャラを追加してみて俄然アニメーションさせたい欲が沸いてきまして
併せてご紹介いただいたScreenToGifを使ってHシーンのアニメ画像を作成してみました。

稚拙な出来ですが追加キャラとしてアップローダーに上げておきましたのでよかったらどうぞー。(某軽音部のベースの子です)

なお、今回の画像作成にコイカツ以外に使用したツールはScreenToGifとAzjoinimageだけです。
思った以上に簡単に出来ましたので作成手順を軽く説明するテキストも同梱しておきました。

私のようなコイカツ(スタジオ)の使い方が全然わかってない奴よりも
もっと上手な方が追加キャラを作成していただける事を密かに期待しておりますw
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