女子校裏換金所2の掲示板
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fld_nor.gif 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/03/10(Wed) 21:07
投稿者 さしす
参照先
変数や改造について相談しあうスレです
非保障(非公式)・助け合いの場ということで、よろしくお願いします
未実装のものについては、みんなで実装を祈りましょう(チラッ

基礎知識として
公式マニュアルの22.b~22.dはご一読を
http://3dvalis.c.ooco.jp/jk2/manual/

技術的な基礎として
この辺もおすすめです(hを補って下さい)
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Tags.html
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/TJSTips.html

「こんな変数ないかな」と思った時
savedataにあるkrkr.console.logを検索するとどんな風に実装されているかわかる時もあります
通常のプレイではログは出ないので、ログを見たい画面の前にわざとエラーになる記載(タグの閉じ忘れとか)をしてエラーを起こすと、そこ以降のプレイでログを出してくれます
(このログはけっこう膨大なので、適宜消しましょう)
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/05/22(Sat) 20:18
投稿者 大乃
参照先
こんばんは。

追加用JSキャラ「一条蛍」を先ほどアップしましたので良かったらどうぞー。
今回は約30fpsで作成してますので、容量が過去アップキャラの倍くらいになってますごめんなさい。

30fps化だけでなく「VideoExport」MODやカメラMODなども使用してまして
これまでよりアニメ品質がアップしたと思いますが、ご感想などいただけますと嬉しいです。

>>黒。さん
さらに詳しくお教えいただき感謝いたします。
HEVCならビットレート高めでも容量的にはかなり小さくなりそうですね。

>動画、できたら是非アップしてください^^
>見たい人はリビドー全開で、あらゆる手段を駆使して見るはずですw

そうかもしれませんねw
ではいい感じに出来たらアップさせていただこうかと思います。
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/05/27(Thu) 10:23
投稿者 ヤマグチ
参照先
とても初歩的な質問で恐縮です…

特定の客の時だけの専用のセリフを作りたいのですが、どのようにしたらよいのでしょう?

s,名前2 などを使って出来るのかな?と考えているのですが、スクリプとの書き方もよく分かっていないド素人です…。
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/05/27(Thu) 16:08
投稿者 さしす
参照先
ご認識のとおりで、太郎さん相手だったら
[if exp="s.名前2 =='太郎'"]
あいうえお
[else]
かきくけこ
[endif]
とかにすると、太郎さんには「あいうえお」、それ以外には「かきくけこ」というようになります

太郎さんが何人かいるのであれば
[if exp="s.名字2 =='山田' && s.名前2 =='太郎'"]
とかにする感じですね
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/05/28(Fri) 00:04
投稿者 ヤマグチ
参照先
>>さしすさん

初歩的な質問にも丁寧に説明くださってありがとうございます。
おかげで目的は達成できました!

…が、新たな壁が‥‥

セリフを元の性格ファイルにあるような感じで3種類からランダムに表示されるようにしたくて、

[if exp="s.名前2 =='太郎'"]
[ran3]
[if1]あいうえお[endif]
[if2]アイウエオ[endif]
[if3]aiueo[endif]
[else]
[ran3]
[if1]かきくけこ[endif]
[if2]カキクケコ[endif]
[if3]KAKIKUKEKO[endif]
[endif]

↑のように書いてみたところ、[if1]のセリフは、「あいうえお」としゃべってくれるのですが、
[if2]、[if3]が選ばれたとき、

アイウエオカキクケコ
aiueoKAKIKUKEKO

というように表示されてしまいます…。
上記のスクリプトの書き方が間違っているのか、はたまた、そもそもifを使った時はランダムセリフは使えないのか、ご指摘いただければと思います…。
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/05/28(Fri) 06:22
投稿者 さしす
参照先
[ran3]とか[if1]はついんたさんが独自に作成しているマクロなのでちょっとわからない部分があります
なのでマクロを使わない記述をする方法を書きますね

[ran3]は下記となります(tf.runを1~3でランダムに投入の意味)
[eval exp = "tf.run = intrandom(1,3)"]

[if1]は[if exp = "tf.run == 1"]、[if2]以降は[elsif exp = "tf.run == 2"]とします
なおこの場合、各セリフ(「あいうえお」とか)の後に[endif]はいりません

ヤマグチさんのを書き換えると下記になります
[if exp="s.名前2 =='太郎'"]
 [eval exp = "tf.run = intrandom(1,3)"]
 [if exp = "tf.run == 1"]あいうえお
 [elsif exp = "tf.run == 2"]アイウエオ
 [elsif exp = "tf.run == 3"]aiueo
 [endif]
[else]
 [eval exp = "tf.run = intrandom(1,3)"]
 [if exp = "tf.run == 1"]かきくけこ
 [elsif exp = "tf.run == 2"]カキクケコ
 [elsif exp = "tf.run == 3"]KAKIKUKEKO
 [endif]
[endif]
[return]
ここで注意してほしいのは「各セリフに[endif]は不要だが、ifの数に対応した[endif]は必要ということです。今回はそれがわかるように一文字分空白を作りました(実際、これが足りないと即フリーズしますので)
あと、ホントの最後には[return]がないと、これ以下のところまで読みにいっちゃうので、それも必要です
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件名 感想とか。
投稿日 : 2021/05/28(Fri) 20:06
投稿者 黒。
参照先
こんばんは。

>>大乃さん

今回のキャラもいただきました。
いつもありがとうございます(-人-)
だれも感想を書き込まないようので、ちょっとだけ^^;。


アニメはやっぱり30fpsにすると滑らかになりますね。
個人的にはこれで十分だと思います。
気にされていたs8の最後も違和感はありませんでした。
( ̄ー ̄)bグッ!
効果音については、物によってはあと1、2フレームくらい早く鳴らした方がしっくり来る感じなのですが、この辺は個人差かもしれません。

容量増加問題は画像フォーマットをjpegに変えることである程度緩和できます。
品質95でだいたいpngの4分の1位のサイズになります。
クリッピング方式を使うのであればアルファチャンネルは不要なので、jpegで十分なのではないかと思います。
HEVCを使う場合はビットレート次第です。
私が作った動画は驚異の低ビットレートなので、約100秒の動画でわずか7MB弱です。
画質は前回の投稿の画像くらいになります。
音声は元々が22.05KHzで作成されているようなので、サンプリングレートを半分にして更に容量を削っても良いと思っています。

カメラMODは私も大好きでよく使っています^^
主にs6のような女の子に見せつけるような使い方をしています。
また、s1やs8のような視点で撮る場合、私は一人称視点MODを使っていました。
画面が結構揺れますが、臨場感があってなかなか良いです。

音声の指定が「js弱気」ではなく「jk弱気」になっているのはワザと?


>>ヤマグチさん

[else]の後に[if?]マクロを入れるとなぜか挙動がおかしくなりますね???
原因追求は他の方にお任せしておいて...タグ(ifマクロ)を使いたい場合はとりあえずこんな↓感じにすると、期待した動きをしてくれると思います。
良かったら試してみてください。


[ran3]
[if exp = "s.名前2 !='太郎'"][eval exp = "tf.ran += 3"][endif]

[if1]あいうえお[endif]
[if2]アイウエオ[endif]
[if3]aiueo[endif]
[if4]かきくけこ[endif]
[if5]カキクケコ[endif]
[if6]KAKIKUKEKO[endif]

[return]

1622199977-1.jpg

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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/05/29(Sat) 00:09
投稿者 ヤマグチ
参照先
>>さしすさん
>>黒。さん

お二方とも懇切丁寧なアドバイス、痛み入ります!

これでやりたいことがだいぶ出来るようになった気がするので、セリフ作成に没頭したいと思います。

いつの日か、アップローダーに公開できたらいいな...w


ありがとうございました!
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/05/29(Sat) 06:52
投稿者 さしす
参照先
>ヤマグチさん
同好の士が増えるのはうれしいです
改造の沼へようこそ・・・笑

>黒。さん
その手がありましたか!
他人のコードを見るのもおもしろいですね
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/05/29(Sat) 21:40
投稿者 大乃
参照先
>>黒。さん

こんばんは。
ご感想などありがとうございます。

>だれも感想を書き込まないようので、ちょっとだけ^^;。

改造相談スレなので感想だけだと書き込みにくいというのはあるかもしれませんねw

>アニメはやっぱり30fpsにすると滑らかになりますね。
>個人的にはこれで十分だと思います。

ですよね。
おまけで入れていたやつ以外にも手元で60fpsのデータはいくつか作ってみたのですが、
15fps→30fpsに上げた時ほどの違いが体感できないので私も30fpsで十分という考えに落ち着きました。

>容量増加問題は画像フォーマットをjpegに変えることである程度緩和できます。

実はまだ60fpsに拘っていた頃に一度試してみたのですが、jpg/jpegだと画像が読み込まれないんですよね…。
asdファイルからだとjpgは再生できない仕様なのでしょうか。

>HEVCを使う場合はビットレート次第です。

HEVCは手持ちのツール(aviutl)ではaviでの出力ができなかったので
h264のaviやwmv3のwmvを出力して色々試してみたのですが、
吉里吉里2でのミキサーモードの動画再生は他レイヤーよりも前面でしか再生できない?らしく
asdファイルではできている動画再生しながら表示情報を切り替えるみたいな事ができないようなので、
ならばとレイヤーモードを試してみたらh264だと再生されなかったりwmv3だと再生が重かったりと
かゆい所に手が届かない感だけを味わう結果に終わりましたw

※ネットで見かけた情報によれば吉里吉里Zならミキサーモードでも色々出来るみたいですが…。

という訳で、私は動画の再生は諦める事にしました。
せっかく色々とお教えいただいたのに大変申し訳ないです…。

>音声の指定が「js弱気」ではなく「jk弱気」になっているのはワザと?

これはワザとです。
ほたるんは両親と接している時以外は性格や言動も大人っぽいキャラなので
性格もjkにしてしまおうかと思ったのですが、そうなるとゲーム内の設定でしかJSじゃなくなるので、ならば声だけでもとw
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件名 Re: 変数・改造の相談スレ
投稿日 : 2021/05/31(Mon) 02:02
投稿者 ななしのD
参照先
おお、また大乃さんが新しいキャラをうpして下さってますね、ありがたく頂戴しました!

一気にいろんなModも含めて遊びたいなと思いつつ
ついんたさんがそろそろ本体を追加アプデしてくれそう?な時期なので
それも一緒に遊びたいなぁって思いながらプレイと改造のタイミングを考えちゃう日々です…

いつも皆様ありがとうございます!
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