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感想要望スレ2
| 件名 | : Re: 感想要望スレ2 |
| 投稿日 | : 2021/04/10(Sat) 11:30 |
| 投稿者 | : ついんた |
| 参照先 | : |
>>いいなさん
入金0は増えるはずです。
決まった日に増えないんですけど、臨時収入が多くて、結果的に増えやすいタイプです。
>>さしすさん
処女喪失の相手も記録していないので、時間のある時にやり直さないとならないです。
単にidを記録しても、客は入れ替わるものなので、対象が入れ替わっていた場合には違う相手になってしまいます。
そこで、客はidとdnaという値を持っていて、女の子の側で、客のidとdnaと氏名を記録して、それが一致した場合にはそれが喪失の相手、みたいな面倒な処理が必要になります。
どうでもいい話のようなんですが、dnaは1/100000000で一致してしまうので、1/200億分で冤罪が発生するのかも知れません。計算がわからないんで確率がそうか確信がないんですけど、確実な方法ではないってことです。
女の子の側に、処女喪失id、処女喪失dna、処女喪失姓名、というような記録をするのはすぐ出来るので、次のバージョンではやっておきます。
入金0は増えるはずです。
決まった日に増えないんですけど、臨時収入が多くて、結果的に増えやすいタイプです。
>>さしすさん
処女喪失の相手も記録していないので、時間のある時にやり直さないとならないです。
単にidを記録しても、客は入れ替わるものなので、対象が入れ替わっていた場合には違う相手になってしまいます。
そこで、客はidとdnaという値を持っていて、女の子の側で、客のidとdnaと氏名を記録して、それが一致した場合にはそれが喪失の相手、みたいな面倒な処理が必要になります。
どうでもいい話のようなんですが、dnaは1/100000000で一致してしまうので、1/200億分で冤罪が発生するのかも知れません。計算がわからないんで確率がそうか確信がないんですけど、確実な方法ではないってことです。
女の子の側に、処女喪失id、処女喪失dna、処女喪失姓名、というような記録をするのはすぐ出来るので、次のバージョンではやっておきます。
| 件名 | : Re: 感想要望スレ2 |
| 投稿日 | : 2021/04/11(Sun) 06:39 |
| 投稿者 | : さしす |
| 参照先 | : |
ご面倒な処理とは知らず、気軽に言ってすみません
ご提案の方式でも実装いただけますと大変ありがたいです
そして、もしご面倒でなければ、初中出しや初絶頂の相手も同様の方式でご検討いただけますと助かります
(あくまで「ついで」としてご検討できるレベルの場合で結構ですので)
なお、いいなさんの書き込みを見て思いついてしまったのですが(^^;
客の所持金はランダムで減っていくのもおもしろいかと思われます
(我々も、お金をもってると使いたくなりますよね)
ゲーム性としても「月後半は入金日の客が多いので、金をもっているうちに良い娘を出して稼ぐ。そのために月初はゆっくりさせる」などの戦略性が生まれるかと思います
その際は「無法の値に比例して減りが早い(むだ使いが多い)」というのもいいかもしれません
実装難易度はまったく考慮せずに無邪気に申し上げましたが、どこかでご検討いただければうれしいです
ご提案の方式でも実装いただけますと大変ありがたいです
そして、もしご面倒でなければ、初中出しや初絶頂の相手も同様の方式でご検討いただけますと助かります
(あくまで「ついで」としてご検討できるレベルの場合で結構ですので)
なお、いいなさんの書き込みを見て思いついてしまったのですが(^^;
客の所持金はランダムで減っていくのもおもしろいかと思われます
(我々も、お金をもってると使いたくなりますよね)
ゲーム性としても「月後半は入金日の客が多いので、金をもっているうちに良い娘を出して稼ぐ。そのために月初はゆっくりさせる」などの戦略性が生まれるかと思います
その際は「無法の値に比例して減りが早い(むだ使いが多い)」というのもいいかもしれません
実装難易度はまったく考慮せずに無邪気に申し上げましたが、どこかでご検討いただければうれしいです
| 件名 | : Re: 感想要望スレ2 |
| 投稿日 | : 2021/04/12(Mon) 08:15 |
| 投稿者 | : ついんた |
| 参照先 | : |
実装自体は、受精した時の相手客の判定と同じようなことなので、たぶん出来ると思うんですけど、改造的にやるには相手客の特定はちょっと難しいかなと思います。
客の所持金は多くなってくると減ります。精力の低い客は減らしやすいという設定があって、精力が高いと女の子を買いに来るんですけど、精力が低いと他のことにお金を使ってしまう、みたいな感じになっています。
客の所持金は多くなってくると減ります。精力の低い客は減らしやすいという設定があって、精力が高いと女の子を買いに来るんですけど、精力が低いと他のことにお金を使ってしまう、みたいな感じになっています。
| 件名 | : Re: 感想要望スレ2 |
| 投稿日 | : 2021/04/12(Mon) 21:07 |
| 投稿者 | : さしす |
| 参照先 | : |
面倒なお願いをしてしまって恐縮です
むりのない範囲で結構なので、よろしくお願いします
>精力が低いと他のことにお金を使ってしまう
この設定はおもしろいですね。知りませんでした
こういった細かい設定もぜひ活かしたいので、お時間ある時にマニュアルに追記していっていただけますとうれしいです
むりのない範囲で結構なので、よろしくお願いします
>精力が低いと他のことにお金を使ってしまう
この設定はおもしろいですね。知りませんでした
こういった細かい設定もぜひ活かしたいので、お時間ある時にマニュアルに追記していっていただけますとうれしいです
| 件名 | : Re: 感想要望スレ2 |
| 投稿日 | : 2021/04/16(Fri) 11:02 |
| 投稿者 | : いいな |
| 参照先 | : |
ご指摘の通り、入金0の方は所持金の増えが大きい、成金キャラということが分かりました。ありがとうございます。
数カ月放置しても所持金がマイナスに行ってる、と思ったら「他で使ってた」と、いやぁ、深いな。
最初の3種類の薬はそれぞれ60個ずつしか買えないのですが、これは仕様です?
12部屋×6日なので60個だと1日分足りないです。
数カ月放置しても所持金がマイナスに行ってる、と思ったら「他で使ってた」と、いやぁ、深いな。
最初の3種類の薬はそれぞれ60個ずつしか買えないのですが、これは仕様です?
12部屋×6日なので60個だと1日分足りないです。
| 件名 | : Re: 感想要望スレ2 |
| 投稿日 | : 2021/04/16(Fri) 15:52 |
| 投稿者 | : BR |
| 参照先 | : |
こんにちは、前作・今作併せてとても楽しく遊ばせていただいております。
新しいキャラクター、前作ではいなかった子たちや新しい先生枠が追加されるかもしれないとのことで大変楽しく心待ちにさせていただいております。
さて、前作では特に好きだった要素が幾つか2になって消えてしまっていて、いずれ復活したら嬉しいなというものがあったので、不躾ながらここに要望を書かせていただきます。
1.プレイ内容の文章
前作ではお客さんと女の子のプレー内容(何回絶頂したか、どんな気持ちだったか)が文章化されていたのですが、今作ではその要素が排除されてしまっています。もちろん、女の子とゲストのセリフや数字でプレー内容はある程度類推できるのですが、1のときは毎回文章を楽しみに遊んでいたので、できれば女の子たちがどんなふうなプレーをしたかを文章で楽しみながら遊べたら嬉しいなと思います。
2.特殊立ち絵の一括変更
1では一部の子だけだった全裸立ち絵が今作はみんなに実装されていてとても嬉しいのですが、最初の設定では仕事中も制服の状態になっており、それぞれの子ごとに設定しなければいけないため、以前のような全員一括で仕事中だけ特殊立ち絵に変更できる、といったような設定ができたら嬉しいなと思いました。
加えて、すでに既出なのですが、誰が誰を妊娠させたかのデータが数字でしか確認できないので、表示されていると嬉しいです。(以前は毎回妊娠させた顧客をメモしながら1プレーの間に何人妊娠させられるかという遊び方をしていたので…)
私の観測範囲では既出ではなかったとは思うのですが、私のプレーのやり込みが足りなくてただ単に気付いていないことだったり、既にアップデートされていたり、動画などで触れられている事項でしたら申し訳ありません。
あらためまして、顧客のターゲティングや指名制度など、前作では欲しかった機能が追加されていて今作のシステムの向上があってとても楽しくプレーさせていただいておりまして、今後の追加アップデートなども楽しみにさせていただいております。
新しいキャラクター、前作ではいなかった子たちや新しい先生枠が追加されるかもしれないとのことで大変楽しく心待ちにさせていただいております。
さて、前作では特に好きだった要素が幾つか2になって消えてしまっていて、いずれ復活したら嬉しいなというものがあったので、不躾ながらここに要望を書かせていただきます。
1.プレイ内容の文章
前作ではお客さんと女の子のプレー内容(何回絶頂したか、どんな気持ちだったか)が文章化されていたのですが、今作ではその要素が排除されてしまっています。もちろん、女の子とゲストのセリフや数字でプレー内容はある程度類推できるのですが、1のときは毎回文章を楽しみに遊んでいたので、できれば女の子たちがどんなふうなプレーをしたかを文章で楽しみながら遊べたら嬉しいなと思います。
2.特殊立ち絵の一括変更
1では一部の子だけだった全裸立ち絵が今作はみんなに実装されていてとても嬉しいのですが、最初の設定では仕事中も制服の状態になっており、それぞれの子ごとに設定しなければいけないため、以前のような全員一括で仕事中だけ特殊立ち絵に変更できる、といったような設定ができたら嬉しいなと思いました。
加えて、すでに既出なのですが、誰が誰を妊娠させたかのデータが数字でしか確認できないので、表示されていると嬉しいです。(以前は毎回妊娠させた顧客をメモしながら1プレーの間に何人妊娠させられるかという遊び方をしていたので…)
私の観測範囲では既出ではなかったとは思うのですが、私のプレーのやり込みが足りなくてただ単に気付いていないことだったり、既にアップデートされていたり、動画などで触れられている事項でしたら申し訳ありません。
あらためまして、顧客のターゲティングや指名制度など、前作では欲しかった機能が追加されていて今作のシステムの向上があってとても楽しくプレーさせていただいておりまして、今後の追加アップデートなども楽しみにさせていただいております。
| 件名 | : Re: 感想要望スレ2 |
| 投稿日 | : 2021/04/23(Fri) 12:18 |
| 投稿者 | : ついんた |
| 参照先 | : |
>>さしすさん
細かい設定は、報告のヒントで少しずつ書いていこうと思っているんですけど、なかなか間に合わないです。
>>いいなさん
上限の60個は仕様なんですが、一種類72個使う可能性もあるので次のバージョンで72個にしておきます。
>>BRさん
プレイ内容の文章は、ちょっと時間がかかるので後回しになっているんですけど、いつか実装します。
一括変更は、設定項目に色々あれこれあると混乱するかと思って、必須の項目ではないので実装になるかどうか微妙なところです。
妊娠関連は、やりだすと簡単なことだと思うので、第一回目の地区追加が済んだあたりから進めて行こうと思っています。
細かい設定は、報告のヒントで少しずつ書いていこうと思っているんですけど、なかなか間に合わないです。
>>いいなさん
上限の60個は仕様なんですが、一種類72個使う可能性もあるので次のバージョンで72個にしておきます。
>>BRさん
プレイ内容の文章は、ちょっと時間がかかるので後回しになっているんですけど、いつか実装します。
一括変更は、設定項目に色々あれこれあると混乱するかと思って、必須の項目ではないので実装になるかどうか微妙なところです。
妊娠関連は、やりだすと簡単なことだと思うので、第一回目の地区追加が済んだあたりから進めて行こうと思っています。
| 件名 | : Re: 感想要望スレ2 |
| 投稿日 | : 2021/04/27(Tue) 06:57 |
| 投稿者 | : k1000 |
| 参照先 | : |
要望
「NG」から「OK」のするイベント
カスすぎるお客の改善イベント
BC娘がお茶を挽いた時にやる気UPイベント
店長によるエロイベント
が欲しい
攻略について
「BC10/40の娘」が稼がなければいけない金額はどれくらいの金額ですか?
売り上げの4割が店に入っているようですが数値目標が分かりません。
どれくらい女の子に投資をしていいか判断に困る。
女の子も内部で勝手にお金を使っている?
「NG」から「OK」のするイベント
カスすぎるお客の改善イベント
BC娘がお茶を挽いた時にやる気UPイベント
店長によるエロイベント
が欲しい
攻略について
「BC10/40の娘」が稼がなければいけない金額はどれくらいの金額ですか?
売り上げの4割が店に入っているようですが数値目標が分かりません。
どれくらい女の子に投資をしていいか判断に困る。
女の子も内部で勝手にお金を使っている?
| 件名 | : Re: 感想要望スレ2 |
| 投稿日 | : 2021/04/28(Wed) 01:58 |
| 投稿者 | : ななしのD |
| 参照先 | : |
地区追加とても楽しみにしています!
今後の要望なのですが
地区追加した場合、警戒度上昇率低下等のバランス調整をお願いしたいです
現状の地区数から現行仕様のまま地区数だけが増えてしまうと
単純に警戒度低下作業の頻度が多くなってしまいゲームのストレスが増えてしまうと思うので…
今後の要望なのですが
地区追加した場合、警戒度上昇率低下等のバランス調整をお願いしたいです
現状の地区数から現行仕様のまま地区数だけが増えてしまうと
単純に警戒度低下作業の頻度が多くなってしまいゲームのストレスが増えてしまうと思うので…
| 件名 | : Re: 感想要望スレ2 |
| 投稿日 | : 2021/04/28(Wed) 08:46 |
| 投稿者 | : ついんた |
| 参照先 | : |
K1000さん
どれも必要そうなイベントなので検討します。
30以下と30以上で計算が違うんですけど、30から40までは正確には出ないんですけど700万(売上の額面上)前後です。調整が入って若干の差が今後出るかも知れません。(難易度などの変化によって)
30以下の場合は、10回復させるのに100万円強のようです。
ですので、10/40の場合はおよそ1000万くらいです。
財力が30以下にするのは、説得は簡単になりますが、在籍を伸ばすにはあまり効果がありません。
財力を下げる話を持ってくるのはタゲっているカス客(特に親切の低い)なので、そういう客を繋げておくとBCは長く使えます。
若干ですが、仕事をさせないと財力を減らします。
>>ななしのDさん
警戒度の上昇は若干上げて調整中です。地区が多いほうが分散されるので返って楽になるかと……
調査費の上限が1000万になるので、マネーパワーで一気に下げることも出来るかと思います。
どれも必要そうなイベントなので検討します。
30以下と30以上で計算が違うんですけど、30から40までは正確には出ないんですけど700万(売上の額面上)前後です。調整が入って若干の差が今後出るかも知れません。(難易度などの変化によって)
30以下の場合は、10回復させるのに100万円強のようです。
ですので、10/40の場合はおよそ1000万くらいです。
財力が30以下にするのは、説得は簡単になりますが、在籍を伸ばすにはあまり効果がありません。
財力を下げる話を持ってくるのはタゲっているカス客(特に親切の低い)なので、そういう客を繋げておくとBCは長く使えます。
若干ですが、仕事をさせないと財力を減らします。
>>ななしのDさん
警戒度の上昇は若干上げて調整中です。地区が多いほうが分散されるので返って楽になるかと……
調査費の上限が1000万になるので、マネーパワーで一気に下げることも出来るかと思います。

100件の書き込みで過去ログに移動になるのを見落としていたので、感想要望スレは過去ログにいってしまいました。
1000件で過去ログ行きに設定し直したので、しばらくは大丈夫と思います。
前スレ同様によろしくお願いします。