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ロダどこ?

MODで枠を作ってみた。
アルファチャンネルを保有できるか知らないけどいむがでのっけとくので使いたい人いたら保存して使ってちょ

メモ&ノート風
https://i.imgur.com/sBP4St3.png

通りすがり 2018/06/28(Thu) 04:19 No.65
不具合?
システム文字が枠なしの白文字なので、枠MODで白色が重なると見えなくなります。

泡風
https://i.imgur.com/Gn0EufT.png
通りすがり 2018/06/28(Thu) 04:22 No.66
Re: 不具合?
赤色は白文字が上に重なっててきちんと見えるみたい。

ハート風
https://i.imgur.com/KpNniyh.png

表示されてるimugerのURLから保存してね
通りすがり 2018/06/28(Thu) 04:25 No.67
Re: ロダどこ?
アップありがとうございます。試しに使ってみたところ、透過pngになっています。
大きい枠ですと、レイヤの重なり順が問題になってくるみたいですね。
セリフのレイヤは手前側で、客枠は奥側なんで、枠を追加すると、上になったり下になったりしてしまっています。どこかで修正しないと…… (^^;
ついんた 2018/06/30(Sat) 11:53 No.69
バグ

はじめまして。本作は非常に楽しませていただいています。
キャラ追加して遊んでいるのですが、セリフで陽性時のモノが排卵後時に
表示されたり、マクロの[学年]が[学校]と表示されます。

dennguri 2018/06/17(Sun) 20:34 No.63
Re: バグ
バグ報告ありがとうございます。
排卵後に陽性のセリフを言うのは、ランダムでかなり生理が遅れていると、頭の良い子は妊娠したかもと勘違いすることがあります。ですが受精もしていないので、数日後に月経が始まります。これは仕様です。

マクロの学年は、学校が出てしまっていました。これは早めに修正させて頂きます。
ただマクロは修正しても、セーブからの再開では反映されないかも知れません。ニューゲームからでないと修正されていないかも知れません。すいません。
ついんた 2018/06/17(Sun) 22:32 No.64
エロ絵文字その2

先日エロ絵文字をアップロードしましたが、手直しした物や追加の物がありましたので追加でアップロードしたいと思います。拙い物や、以前と変わってないじゃないか!という物もありますが、御容赦下さい。
どれだけ需要があるかわかりませんが、セリフを改造される方の一助になれば幸いです。

ケケ 2018/06/12(Tue) 21:53 No.48
Re: エロ絵文字その2
セリフにエロ絵文字を適用後のサンプルです。
・口から溢れる精液2種(これはそんなに変わってません)
ケケ 2018/06/12(Tue) 21:56 No.49
Re: エロ絵文字その2
セリフにエロ絵文字を適用後のサンプルです。
・受精系3種
ケケ 2018/06/12(Tue) 21:57 No.50
Re: エロ絵文字その2
セリフにエロ絵文字を適用後のサンプルです。
・フェラ系2種(これもそんなに変わってませんが、前よりは良くなったと思います)
ケケ 2018/06/12(Tue) 21:59 No.51
Re: エロ絵文字その2
セリフにエロ絵文字を適用後のサンプルです。
・ゴム出し2種

以上になります。
ケケ 2018/06/12(Tue) 22:01 No.52
Re: エロ絵文字その2
絵文字が入るとセリフも印象が強くなりますね。
次回のアップデートで、絶頂時のマートマークの表示をキャンセル出来るようになります。
[絶頂ハート無効]
というマクロが追加になりまして、セリフのどこでもいいのでこのマクロを書くと、絶頂時のハートが表示されません。お試しください。
ついんた 2018/06/15(Fri) 17:49 No.55
Re: エロ絵文字その2
ついんた様、そう仰って頂けると嬉しいです。
アップデートありがとうございます。
セリフ枠ギリギリまで使ってるので、絶頂ハート無効のマクロは大変ありがたいです。
アップデートが来たら、早速使ってみたいと思います。
ケケ 2018/06/16(Sat) 00:09 No.58
Re: エロ絵文字その2
セリフ枠は色々話させようとすると狭いですね。
[font size=12]
とかって書けば、文字が小さくなってたくさん書けますけど、うーん、どうかなあ、使えるかどうかわからないです。12では小さすぎるかも知れないので、14とか16とか、その辺りは調整しながらで。
もし使えるようでしたら、セリフの最後に
[font size=18]
これを書いて、フォントのサイズを戻しておいて下さい。
ついんた 2018/06/16(Sat) 13:23 No.59
Re: エロ絵文字その2
それと、色が変えられますね。
[font color="0xff0000"]この文字は赤くなります[font color="0x000000"]
0xff0000
これが赤で、
0x0000ff
これが青です。
0x000000
これで黒に戻してください。

よく考えてみると、色々出来ますね。
[font size=30 color="0xff0000"]大きな赤い字になります。[font size=18 color="0x000000"]
ついんた 2018/06/16(Sat) 13:48 No.60
Re: エロ絵文字その2
あ、フォントサイズと色も変えられるんですね。
本当に自由自在だな…
仰る通りそれを使ってもいろいろできそうですね。
教えて頂いてありがとうございます。
うーん、改造、キリがないなあw
ケケ 2018/06/17(Sun) 00:17 No.61
Re: エロ絵文字その2
セリフにスクリプトを書いてしまうというのが、私に取っても発見でした。本当にキリがなくなりますね。(^^;
ついんた 2018/06/17(Sun) 11:09 No.62
立ち絵及び中央画像について

立ち絵について、発生の条件を教えていただけないでしょうか?
また、立ち絵を任意に変更するコードがあればそれも併せて教えてください。

good 2018/06/13(Wed) 23:55 No.53
Re: 立ち絵及び中央画像について
立ち絵の条件は色々多すぎて、書ききれないです。
同じ条件でも、強気弱気で違ったりします。
ただ、次回のアップデートで、立ち絵をセリフファイルの方から変えられるようになります。
[立ち絵01]
というマクロが追加になりまして、
[立ち絵15]とセリフのどこでもいいので記述すれば、立ち絵15が表示されます。
マクロは01から16まであって、立ち絵の種類はマニュアルの12ページを参照して下さい。
ついんた 2018/06/15(Fri) 17:45 No.54
Re: 立ち絵及び中央画像について
>> 作者様

私は「n回以上絶頂で強制的に16絵」にして楽しんでいます。

pos 145行目
[eval exp = "f.立ち絵判定 = '16'" cond = "f[f.id].絶頂[f[f.id].客判定] - f[f.id].絶頂[f[f.id].客判定-1] > 4"]

反則技なので大声では言えないですが、こういうアプローチもあるというご参考までに。
通りすがり 2018/06/15(Fri) 19:08 No.56
Re: 立ち絵及び中央画像について
そのへんのソースを見てみたんですけど、強気な子は16とか15の立ち絵は出ない設定になってますね。
強気の子でもレアケースで16の立ち絵が出るようにしようか考えてみることにします。
まあなかなかの反則技ですけど、いいんじゃないでしょうか。(^^;
ついんた 2018/06/15(Fri) 23:35 No.57
sex恍の条件

 ついんた様、こんばんは。
 セリフ関連でもう1つ疑問が出てきたので、質問させて下さい。
 sex恍で中出し/避妊の分岐をさせるのは意味がないですか?
 ついんた様や他の方を参考にして、sex快で中出し/避妊のセリフ分岐をさせることはできましたので、同様にsex恍でもセリフ分岐をさせようと思いましたが、テストプレイをしたところ、何度やっても避妊状態ではsex恍の状態が出ませんでした。パラメーターを見るに、避妊では感度の数字が低く抑えられているので、ゴムでの感度低下を考慮してsex恍にはならないように設定されているのではないかと思い、質問させて頂きました。
 (もしくは避妊状態をどこかで参照しているかですが、いずれにしても良くできているな…と感心しています。)
 設定上そうなっているならセリフ書かなくていいので楽ですがw、万一あり得る分岐なら残しておかなくてはいけないので、教えて頂けるとありがたいです。
 無論ゲームの仕様だから非公開でもOKです。
 根掘り葉掘り聞くようで大変恐縮ですが、宜しくお願い致します。

ケケ 2018/06/06(Wed) 20:11 No.39
Re: sex恍の条件
これ、丁度書こうと思っていたんですけど、快から恍になるには、高い快感度と、中出しというのが条件になっているんです。
ですので、恍には中出し前提でセリフを書いてしまっていいと思います。
ついんた 2018/06/06(Wed) 21:21 No.40
Re: sex恍の条件
ついんた様、御回答ありがとうございます。
なるほど、そういう仕組みなんですね。良くできてるなあ…
了解しました。恍は中出し前提で書いてしまうことにします。
これで際限なく増えそうだったセリフが1つ減りました(^▽^;)
ケケ 2018/06/06(Wed) 22:47 No.42
Re: sex恍の条件
3種類の分岐を考えるだけでも結構大変でしたけど、それをさらに増やそうというのですから、際限ない感じになりますよね。
セリフファイルの数も多いですし。
ついんた 2018/06/09(Sat) 12:53 No.45
危険日のセリフ分岐

女の子の生理は、月経開始日が起点になります。
月経開始日に、卵胞期間が決定されます。卵胞期間の最終日が排卵日になります。
f[f.id].卵胞期間
これが卵胞期間の変数です。およそ14前後の数値が月経開始日毎に入力されます。
f[f.id].生理経過a
これが月経開始日からの日数のカウントです。開始日は0ではなく1です。毎日、1増加します。

f[f.id].卵胞期間 - f[f.id].生理経過a
これは排卵前の日数です。
0は排卵日、1から3は危険日、4から6は準危険日です。

;============================================

[if exp = "f[f.id].卵胞期間 - f[f.id].生理経過a === 0"]
今日は排卵日です

[elsif exp = "f[f.id].卵胞期間 - f[f.id].生理経過a < 4 && f[f.id].生理状態 == '卵胞'"]
今日は危険日です

[elsif exp = "f[f.id].卵胞期間 - f[f.id].生理経過a < 7 && f[f.id].生理状態 == '卵胞'"]
今日は準危険日です

[else]
危険日ではありません

[eval exp = "tf.run2 = intrandom(0,1)"]
↑この行が間違っていたので修正しました
tf.run2に、ランダムで0か1を入れます

[if exp = "tf.run2 == 0"]
入れ子でも分岐が出来ます。分岐0

[elsif exp = "tf.run2 == 1"]
分岐1
[endif]

[endif]

;============================================

これを、中出しの日のセリフに書けばいいのですが、かなり数があります。
*sex嫌中
*sex嫌中三
*sex慣中
*sex慣中三
*sex感中
*sex感中三

痛とか快は、中出しでのセリフ分岐が元々ないので、そこにも中出しの分岐をするには、
[if exp = "f[f.id].卵胞期間 - f[f.id].生理経過a === 0 && f[f.id].プレイ[0] == '中'"]
になりますけど、ここまでくるとかなり難しいかと思います。
f[f.id].プレイ[0]
には、その日の出勤内容が入っています。'中'、'避'、'休'、です。

ただし、女の子自身は、現実でもゲームでも、自分の排卵日を正確に知る方法はありません。
女の子は生理周期を持っていて、そこから危険日を割り出しているかも知れませんが、排卵日とはズレがある場合が多いはずです。
リアルを追及するには、
f[f.id].卵胞期間

f[f.id].生理周期
に書き換えて下さい。
ただ、完全な安全日でも危険日と思っていたり、またその逆になる場合もあります。
ゲーム中、排卵前何日、と表示されているのは、あくまで神視点での話です。

ついんた 2018/06/06(Wed) 10:47 No.35
Re: 危険日のセリフ分岐
f[f.id].妊娠認識
妊娠を知った日に、+1されます。以降、毎日+1されます。
妊娠を確信していない時は0です。
妊娠を認識、確信する条件は、

自身で妊娠したかもと思っている
実際に妊娠している
この条件を満たした日以降、休みの日に産婦人科に行き、妊娠を確実なものと認識します。

分岐させるには、

f[f.id].妊娠認識 > 0


f[f.id].中出[0]
入室してから、客に中出しされた回数です。

100回、中出しされている分岐は、

f[f.id].中出[0] > 99

これを条件にして下さい。


http://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/

https://krkrz.github.io/docs/tjs2/j/contents/

さらに色々という場合は、こちらも参照して見て下さい。
ついんた 2018/06/06(Wed) 11:18 No.36
Re: 危険日のセリフ分岐
お早い返信対応ありがとうございます
誘導お手数お掛けいたしました
ここ全然見ていなかったので、知らないマクロが分かって助かります

丁寧な解説本当にありがとうございます
痛、快の台詞分岐は気になっていた部分なので、教えて頂けて助かりました

排卵日の自覚に関しては気になる部分ではありますが、深く考えずに性癖優先で……
とりあえず、知性パラメーター参照して自覚する方向で改造しました

・本文口上呼び出し元
*sex嫌中0
[call target=*危険日自覚判定]
いやっ……[r]中には出さないでっ……
[return]
*sex嫌中1
[call target=*危険日自覚判定]
こんなっ……[r]覚えてなさいっ……
[return]
*sex嫌中2
[call target=*危険日自覚判定]
いやっ……[r]いやいやっ……
[return]

・追加口上呼び出し先
[call target=*危険日自覚判定]
*危険日自覚判定
;危険日自覚:ある程度賢い場合のみ自覚
[if exp = "f[f.id].知性 >= 500"]
;賢いので危険日自覚
[if exp = "f[f.id].卵胞期間 - f[f.id].生理経過a == 0"]
絶対に避妊しないといけない日なのに……

[elsif exp = "f[f.id].卵胞期間 - f[f.id].生理経過a < 4 && f[f.id].生理状態 == '卵胞'"]
危ない日なのに……

[elsif exp = "f[f.id].卵胞期間 - f[f.id].生理経過a < 7 && f[f.id].生理状態 == '卵胞'"]
危ない日が近いのに……

[else]
多分大丈夫なはずだけど……

[endif]

[else]
;賢くないので生理周期自覚なし
避妊しないなんて……

[endif]
[r]
[return]



妊娠認識あたりの微妙な日数のズレの原因が分かりました。こういうことだったのか……、細かいところにこだわりを感じます。とても良いです

中出し変数が配列なのは、[0]累計(その日の初期値)[1]一人目終了時の値[2]二人目の値[3]三人目の値ってことですね

パラメーターもいじれるみたいなので、
;危険日に中出し絶頂してどうでもよくなる:知性低下
[eval exp="f[f.id].知性 = f[f.id].知性 - 10"]
みたいな事もできて改造の幅が広がりました。



女の子の知性を参照した要領で客の変数を参照すれば、もっと分岐広げられますね

if(客が不潔)
こんな汚い男に
else
通常台詞

みたいな感じに



この作品に出会ってから吉里吉里スクリプト勉強中です。リファレンス紹介ありがとうございます
良い作品をありがとうございます
それに丁寧な解説もありがとうございます
長文失礼しました
孕ませ好き 2018/06/06(Wed) 12:45 No.37
Re: 危険日のセリフ分岐
ラベルを作ってcallまで出来ているようですと、私がお教え出来ることは無さそうですね。
後は参照出来る変数名がリストになっていれば色々楽しんで頂けそうなので、今晩にでも書いておきます。
こちらとしても、ここまで遊んで貰えると作った甲斐があります。ありがとうございました。
ついんた 2018/06/06(Wed) 13:29 No.38
エロ絵文字

 ついんた様、先日は改造のサポートをして頂きありがとうございました。
 さて、その折に御提示頂きました絵文字の追加の件ですが、いくつか自作しましたのでせっかくですからアップしたいと思います。全てエロ絵文字です。拙い物もありますが、セリフを改造する方の助けになれば幸いです。
 添付ファイルを解凍後、中のpngファイルを女子校裏換金所を置いているフォルダの下にある、\mod\castフォルダに置いて下さい。
 絵文字を使うためのセリフの改造については、下の「セリフの追加について」スレを御参照下さい。
 

ケケ 2018/06/04(Mon) 21:05 No.28
Re: エロ絵文字
セリフにエロ絵文字を適用後のサンプルです。
・中出し4種のサンプル
ケケ 2018/06/04(Mon) 21:09 No.29
Re: エロ絵文字
セリフにエロ絵文字を適用後のサンプルです。
・フェラのサンプル
ケケ 2018/06/04(Mon) 21:13 No.30
Re: エロ絵文字
セリフにエロ絵文字を適用後のサンプルです。
・口内射精2種のサンプル
ケケ 2018/06/04(Mon) 21:14 No.31
Re: エロ絵文字
セリフにエロ絵文字を適用後のサンプルです。
・キスマーク2種のサンプル

以上になります。
セリフ改造の際は、1行当たり15文字以内で作らないと折り返しが出てしまい、場合によって枠からはみ出ます(絵文字やハートマーク込み)。
後ちょっと気になったのが、マクロ指定していないにも関わらずハートが文末に追加されることがあるようです。仕様なのかバグなのかは不明ですが、その点改造なさる方は御留意下さい。
ケケ 2018/06/04(Mon) 21:19 No.32
Re: エロ絵文字
す、すごいですね、セリフとか(^^;
折り返しは、ひょっとすると横ピクセルが足りないのかも知れないです。
19とか必要なのかも? 確か18あればいいと思ったんですけど、勘違いかも知れません。
最後のハートは、絶頂した時に回数分、表示されます。
その絶頂のハートを表示させないマクロみたいのを今度入れて置きます。
ついんた 2018/06/04(Mon) 22:37 No.33
Re: エロ絵文字
ついんた様
なるほど、そういう仕様でしたか。
折り返しに関しては単純に枠に収まる文字数がこれだけだという話なので、お気になさらなくて大丈夫ですよ。
絶頂ハート非表示のマクロがあればありがたいと思います。無理にとは申しませんので、もし追加して頂けるのであれば宜しくお願い致します。
ケケ 2018/06/04(Mon) 23:01 No.34
セリフの追加について


ゲーム楽しませて頂いています。
セリフの追加について御助言頂ければと思います。
セリフをちょっといじりたいと思って試しています。CastフォルダのJファイルをいじればいいことはわかりましたが、次のことがわかりません。

 1:セリフバリエーションの追加
  今あるセリフの書き換えはできましたが、例えば「*sex恍2」の下に「*sex恍3」としてセリフを置いても反映されません。どのようにしたらセリフを追加できるのでしょうか?どこかの定数でセリフ数を指定しているのだと思いますが、それをユーザー側で弄ることは可能ですか?

 2:ハートなどの絵文字の指定
  セリフにハートが入っていたりしますが、Jファイルをざっと見たところそれに該当する文字列は見当たりませんでした。どうすればハートなどの絵文字を入れられますか?

根本的に仕様を間違っているかも知れませんが、お教えいただければ幸いです。
もちろん仕様上変更不可や非公開というお答えでも構いません。宜しくお願いします。

ケケ 2018/06/02(Sat) 21:34 No.17
Re: セリフの追加について
えーと、結構むずかしいと思います。
セリフは、ゲーム側で0,1,2の乱数を発生させて、0なら恍0、1なら恍1を読み出します。
ですので、*sex恍3を追加しても無理なんですけど、スクリプトを書ければ追加出来ます。

;======================================================

*sex恍0

[eval exp = "tf.run = intrandom(0,3)"]

[if exp = "tf.run == 0"]
ここにランダム0のセリフを書きます

[elsif exp = "tf.run == 1"]
ここにランダム1のセリフ

[elsif exp = "tf.run == 2"]
ここにランダム2のセリフ

[elsif exp = "tf.run == 3"]
ここにランダム3のセリフ

[endif]

[return]

*sex恍1
[jump target = "*sex恍0"]
[return]

*sex恍2
[jump target = "*sex恍0"]
[return]

;======================================================

これを丸写しで出来ると思います。
一応、どういう意味のスクリプトなのかを書きます。

;======================================================

*sex恍0

[eval exp = "tf.run = intrandom(0,3)"]
;tf.run に、()内の数値をランダムに入れます。例では0、1、2、3、いずれかが入ります。4分岐になります。
;(0,9)ですと、0〜9までの数値が入ります。10分岐になります。
;入れた数値分の分岐が必要です。
;←セミコロン以下の行はスクリプト中、無視されるコメント行です。
;説明のために書いてあるだけなので、書き方がわかった後は消してしまったほうがすっきりします

[if exp = "tf.run == 0"]
;もし、tf.runが0であったなら、ここに分岐されて、ここのセリフが表示されます。分岐0
ここにランダム0のセリフを書きます

[elsif exp = "tf.run == 1"]
;もし、tf.runが1であったなら、ここに分岐されて、ここのセリフが表示されます。分岐1
ここにランダム1のセリフ

[elsif exp = "tf.run == 2"]
;もし、tf.runが2であったなら、ここに分岐されて、ここのセリフが表示されます。分岐2
ここにランダム2のセリフ

[elsif exp = "tf.run == 3"]
;もし、tf.runが3であったなら、ここに分岐されて、ここのセリフが表示されます。分岐3
ここにランダム3のセリフ

;[elsif exp = "tf.run == 4"]
;さらに分岐を増やすには、数値を増やしていきます

[endif]
;分岐の終わりです。

[return]
;処理をゲームに戻します

*sex恍1
[jump target = "*sex恍0"]
;3分岐以上させたい場合、*sex恍0にジャンプさせます

[return]

*sex恍2
[jump target = "*sex恍0"]
;3分岐以上させたい場合、*sex恍0にジャンプさせます

[return]
;ここまでがsex恍のセリフ設定になります

;======================================================
ついんた 2018/06/02(Sat) 22:27 No.18
Re: セリフの追加について
こんな感じなんですけど、どうですかね?
実は以前にも似た質問がありまして、その方はなんか出来ていたようです。(^^;

ハートの絵文字は、マクロでハートの画像を呼び出してします。
セリフファイルには、[ハート]で呼べます。
だめって言ってるのに……[ハート]
みたいな感じです。

[graph storage="ここに画像ファイル名 拡張子は必要ありません"]
ご自分で使いたい画像がある場合は、これでいけると思います。
castフォルダに、例えば「ドクロ.png」という画像を保存して、
[graph storage="ドクロ"]
こんな感じです。
大きさはだいたい18x18ピクセルくらいだといい感じだと思います。

他にも使えるマクロがあります。

[一人称]
キャラ設定ファイルの一人称の文字列を呼び出します。

[名字]
[名前]
[年齢]
[学校]
[学年]
[属性1]
[属性2]
[属性3]
[金額]
[絶頂回数]
[射精回数]
[部屋番号]
[カップ]

使い方は、

[一人称]、おかしくなっちゃう……

お前、本当に[学校]の生徒なのか?

[射精回数]回もするなんて……

これが噂の[カップ]カップ巨乳かあ

みたいな感じです。
ついんた 2018/06/02(Sat) 22:45 No.19
Re: セリフの追加について
すいません、自前画像の場合は、

[graph storage="ドクロ" char="false"]

こうみたいです。
ついんた 2018/06/02(Sat) 22:49 No.20
Re: セリフの追加について
ついんた様、早速の御回答ありがとうございます。
なるほど、そういう仕様でしたか。スクリプトを書けばいけるとのことで、御提示頂いた内容を後で試してみます。
マクロの仕様の方も了解しました。これでいろいろいじれそうでありがたいです。
本当にありがとうございました。
ケケ 2018/06/02(Sat) 22:53 No.21
Re: セリフの追加について
すいません、これでやってみて下さい。
セリフの種類がもっと欲しいという想定がなかったので、まあ3種類ランダムでいいだろう、みたいな感じで仕様を決めてしまっていました。
ついんた 2018/06/02(Sat) 23:04 No.22
Re: セリフの追加について
いえいえ、本来仕様外の改造内容にも関わらず、できるように詳しく御指南頂いて恐縮です。
今しがた上で御提示頂いた内容に沿って改造して、追加セリフやマクロ呼び出しが正常に反映されることを確認しました。これでより楽しめます。
御対応頂きありがとうごさいました。
ケケ 2018/06/03(Sun) 12:19 No.23
Re: セリフの追加について
セリフの3種類以上の分岐は仕様外なんですけど、セリフの書き換えはマニュアルが間に合っていないからでして、特にマクロ関連はマニュアルに書かれていないとなかなかわからないと思います。
今、マニュアルにセリフの書き換え方法を書いているのですけど、もし絵文字の追加をされるようでしたら、拡張子込みで指定して下さい。
[graph storage="ドクロ.png" char="false"]
試してみたのですけど、内部で使用している画像ファイルと同名になってしまうとおかしなことになります。
内部ではpngを使用していないので、pngで使用して下さい。
よろしくお願いします。
ついんた 2018/06/03(Sun) 19:35 No.24
Re: セリフの追加について
何から何まで恐縮です。
書き換えもマニュアル化とは、大変ありがたいです。セリフ追加・書き換えの改造の方、楽しませて頂いています。
絵文字の仕様、了解です。今改造して、仰る通り絵文字も追加できること確認しました。
唇の絵文字をフェラの擬音の前に置けばフェラしてるような臨場感も出せるので、より面白そうです。
画像は20x20ピクセルぐらいにした方がいいようですね。
いろいろとありがとうございます。
ケケ 2018/06/03(Sun) 20:43 No.25
Re: セリフの追加について
あ、絵文字のピクセル18x18って提示していただいてましたね…。
すいません、すっかり見落としてしまっていました。
ケケ 2018/06/04(Mon) 00:22 No.26
Re: セリフの追加について
絵文字の大きさはだいたいなので、特にプロポーショナルフォントだと、正確にいくつにすればいいっていうのがないと思います。
使用する画像によっても変わってくるかも知れません。
このゲームは改造して楽しめるように作ったので、改造関連は出来るだけサポートさせて頂きたいと考えています。
またなにかありましたらお気軽に質問等、お願いします。
ついんた 2018/06/04(Mon) 09:22 No.27
難しいですね。

オリジナル女の子の追加が難しいです。
(どこかで手順を間違えているのか、もしくは自分のPCでは追加不可能なのかもしれませんが・・・)

オンラインマニュアルを見ながら、追加女の子の画像を出力するところまでは出来たのですが、背景が真っ白でした。
ついんた様の追加女の子は、選択画面では従来の背景で、仕事中は室内の部屋画像に切り替わっているので、たぶん自分の画像は何処か間違っているのでしょう・・・
(うーん、難しい・・・)

助言を頂けると助かります。
(もしくは制作不可能、と教えて頂ければ・・・)

猫とまたたび 2018/06/01(Fri) 00:37 No.10
Re: 難しいですね。
横から失礼します。
背景真っ白になるのは、背景透過になってないのが原因じゃないでしょうか。
背景を透過にしたPNG画像を使えば、ちゃんと表示されますよ。
通りすがり 2018/06/01(Fri) 06:02 No.11
Re: 難しいですね。
通りすがり様、ありがとうございます^^

無事、背景透過することができました。
感謝〜♪
猫とまたたび 2018/06/01(Fri) 19:30 No.12
Re: 難しいですね。
バージョンアップの準備で放置してました、すいません。
解決したようでなによりです。

>>通りすがりさん
自前キャラですか? 3Dっぽいし、ゲーム画面にスケールが合っていていい感じですね。
ついんた 2018/06/01(Fri) 19:57 No.13
Re: 難しいですね。
>>猫とまたたび様
お役に立てたようで、なによりです。
オリジナルキャラが追加できると楽しみの幅が更に何倍にも広がるので、色々なお気に入りのキャラクターを追加してみて欲しいです。

>>作者様
コメント頂き、ありがとうございます。
このゲーム、キャラクリエイトがある3Dカスタム系のゲームと親和性が高いのです(画像はCM3D2で作成したものです)
愛着のあるキャラが春を売ってるのを見るのは、、、すごく興奮しますね!

a14を半脱ぎa16を全脱ぎで作ってますが、狙って性交シーンだけ脱がせるのは、なかなか難易度が高いです。
まだまだ色々と調整してみます。
通りすがり 2018/06/01(Fri) 21:14 No.14
Re: 難しいですね。
CM3D2というのを知らなかったんですけど、これでカスタムしたキャラのキャプチャとかが出来るんですかね
これならかなり色々なキャラが作れますね。
立ち絵が半脱ぎとか全裸は、例えばaが通常時で、bもあればbは行為時に表示されるような機能があれば、行為時には全裸立ち絵を表示出来そうですね。
時間のある時に試してみます。
ついんた 2018/06/02(Sat) 12:51 No.16
使えそうな部屋画像

ここで借りています。

http://free-illustrations.gatag.net/2015/03/13/070000.html

ついんた 2018/05/30(Wed) 17:37 No.7
Re: 使えそうな部屋画像
ありがとうございます。
背景変えたら、更に臨場感がアップしました〜♪
(ついでに音楽にも手を加えましたw)

更に希望する女の子です。(中にはエー、と思うのもあるかもですが・・・一応、前回の要望キャラもリストに上げておきますね)
※あくまで希望なんで、参考程度に。
(そのうち自分で作ってみる・・・かもですし。。確かどっかに書いてありましたよ、ね・・・・)


『俺妹』
高坂 桐乃
五更 瑠璃(黒猫version?)
新垣 あやせ
槙島 沙織(沙織バジーナ?)
来栖 加奈子
ゲストで、高坂 京介(これで桐乃とやったら・・・、まして妊娠させたら・・・)

『fate』
遠坂 凛
間桐 桜

『とある科学の超電磁砲』
御坂 美琴
白井 黒子
初春 飾利
佐天 涙子
婚后 光子
食蜂 操祈
御坂 妹(ミサカ10032号)

『とある魔術の禁書目録』
インデックス
神裂 火織
姫神 秋沙
吹寄 制理
滝壺 理后
ローラ スチュアート
五和

『white album』
森川 由綺(大学生)
緒方 理奈(アイドル?)
如月 小夜子(アイドル?)

『white album2』
小木曽 雪菜(希望は大学生ver)
冬馬 かずさ

『彼女お借りします』
一ノ瀬 千鶴(水原 千鶴ver)
七海 マミ
更科 瑠夏
桜沢 墨


・・・またなんか更に希望増えたら、ごめんなさいです(><;
猫とまたたび 2018/05/31(Thu) 03:36 No.9
Re: 使えそうな部屋画像
背景はいい画像があれば雰囲気変わりますよね。
追加の女の子は、結構知らないのがあるので、調べてみます。
ただ、やっぱり知らないキャラをいきなり調べてもキャラ設定が出来ないような気がするので、あまりアテにはしないでお待ちください。
ついんた 2018/06/02(Sat) 12:45 No.15
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